Tandis que les fans de Rockstar Games et de ses productions comptent les quelques dizaines d'heures qui les séparent de la sortie gaming de la décennie, beaucoup d'autres tout autour se heurtent potentiellement à un cas de conscience. Peut-on décemment dépenser 100€ pour un jeu vidéo au coeur d'un monde pétri de déshumanisations et de précarités ? Dur dur.
Lors de l'ouverture des précommandes pour GTA VI le débat sur le prix du divertissement s'était déjà fortement réactivé face à la possibilité d'acquérir une édition "Ultime" à 100€ comprenant quelques améliorations cosmétiques, véhicules ou activités secondaires. Loin d'être dépolitisée la communauté des gamers avait l'habitude de remettre en questions les pratiques commerciales douteuses et moralement discutables à l'image des micro-transactions qui alimentent généralement un phénomène de pay-to-win : plus le gamer a d'argent plus il a de chances de battre ses adversaires. Ici, plus le gamer a d'argent plus il est en capacité d'accéder à l'intégralité d'un contenu dont on aura retranché une portion dans la version la moins onéreuse.
L'absence de copie physique sur disque a représenté un enjeu supplémentaire entraînant même l'implication de figures politiques telles que Jean-Luc Mélenchon relayant certaines inquiétudes des professionnels de cette industrie dont les conditions de travail sont régulièrement au menu des luttes sociales contemporaines (et en particulier autour des projets de Rockstar Games). La sortie de GTA VI s'accompagne donc de questionnements politiques au moins aussi retentissants que la hype qui entoure son scénario ou ses mécaniques de gameplay.
Tout cela pourrait bien nous faire oublier l'existence d'une portion de population se heurtant à sa propre recherche de légitimité, traversée par un questionnement philosophique permanent et finalement détaché du cas spécifique GTA VI : puis-je me noyer dans le divertissement et fermer les yeux sur les réalités ? En particulier si j'investis 100€ dans cet égoïsme spectaculaire ? Face aux difficultés du monde, en passant devant ce sans-abri tout à l'heure, en regardant les infos ce soir, en sachant que moi-même je suis dans des difficultés financières impactantes.. vais-je pouvoir dépenser 100€ dans de l'insouciance ? 100€. Je pourrais aider quelqu'un avec cet argent. Ou m'acheter à manger. Du carburant.
Vu l'actualité sociale, nul besoin de la décrire, l'idée d'investir une somme aussi conséquente dans un objet de divertissement peut tout à fait apparaître comme une difficulté à l'esprit de certaines ou de certains. L'investissement n'est pas négligeable et de plus il permettra de bénéficier d'un sentiment "d'escapism" tout en commettant des crimes virtuels dans un univers fictif et même parodique, sorte de summum du je-m'en-foutisme aux yeux d'un monde qui préférerait sans doute se passer de telles souffrances, ne les trouve pas amusantes In Real Life.
Néanmoins il existe une vision alternative, très valable selon moi, et que je propose à nos ami.e.s dans l'hésitation. Elle consiste d'abord à reconnaître le divertissement comme un besoin vital et même constitutif de l'humanité et non comme une sorte d'accessoire déshumanisant et simplement commercial. Dans cette optique je me proposerai de rappeler l'enfance de gamins qui sous les bombes et entre des ruines ne se privent pas de jouer des rôles, de se raconter des histoires et de s'appuyer sur l'imaginaire pour visiter d'autres lieux en esprit. N'allez pas croire que ces gamins ne jouent jamais à la guerre qu'ils subissent pourtant, certains s'imaginent bien logiquement parfois dans un rôle de libérateur et leurs récits permettent à la guerre de se finir en quelques minutes, généralement sous forme de happy end.
Le divertissement n'est donc pas extra-terrestre ou inhumain, même lorsqu'il propose des spectacles intégrant une vision de l'adversité et donc d'une certaine forme de violence. Il s'intègre aux mécaniques de la représentation, spécificité humaine dans la recherche constante "d'espaces autres", entendez de points de vue alternatifs sur le réel. Il n'y a donc pas de culpabilité intrinsèque sur le plan philosophique ou moral en particulier quand réseaux sociaux et médias font de l'information continue une pratique anxiogène et potentiellement toxique.
Jouer à GTA pendant que le monde brûle n'est pas une dérive, d'autant plus qu'il s'agit généralement d'un divertissement à l'écriture politiquement sulfureuse et qui suscite elle-même le commentaire le plus cynique qui soit quant aux travers des sociétés. Son escapism parodique ne déconnecte jamais le joueur du monde dans lequel il vit réellement, lui proposant plutôt la traversée d'une gigantesque galerie de miroirs déformants. Un aller-retour, jamais une fugue. (L'univers de GTA V est une sorte de version interactive du film Invasion Los Angeles qui amuse tout en étant politiquement caustique). Sur place et sous Donald Trump les américains dénoncent les raids de l'ICE toute la semaine puis vous résument les matchs dont ils ne loupent pas une miette durant le weekend. "Du pain et des jeux", aime-t-on souvent dire. C'est un bon mot à peu de frais, pas très original mais efficace. Mais son automaticité devrait nous sembler suspecte, nous savons pourtant que le pain n'est pas superflu. Ce qui révèle que les jeux ne le sont pas davantage. Pourrait-on sincèrement reprocher à des américains de se coller devant le basket quand ils en ont l'envie, quand certains d'entre eux qui apprécient le divertissement nous ont également démontré via leurs réseaux qu'ils savaient risquer leur vie pour s'opposer à un fascisme qui braque de véritables fusils d'assaut tout en kidnappant le voisinage. Changer d'air n'a rien d'un caprice et tout d'un besoin, dont l'exploitation par d'autres doit effectivement s'accompagner d'un examen critique permanent. L'enjeu concerne donc comme souvent la notion d'excès et demande à travers l'analyse jusqu'où tel divertissement répond à un besoin de respiration vertueuse et à partir de quand il pourrait inversement constituer une sorte d'étouffement nuisible. Comme un curseur à déplacer au cas par cas.
| Un graffiti très politique dans le monde virtuel de GTA V qui est une parodie de Los Angeles. |
| Le véritable graffiti politique qui a inspiré sa reproduction au sein du jeu vidéo : dans la parodie GTA les joueurs découvrent régulièrement des "easter eggs" qui une fois décryptés transmettent de nombreux commentaires politiques ou sociétaux réels. GTA et RDR dénoncent par exemple tous deux l'avènement des USA via le massacre perpétré contre les Amérindiens. |
Vous savez donc que jouer à un jeu vidéo même violent ou diablement moqueur n'est pas intrinsèquement condamnable. Sur un plan beaucoup plus concret face aux enjeux politiques et sociaux, avec plus de 7,5 millions de précommandes GTA VI aurait pu être l'opportunité de constituer un fond d'aide ou d'urgence de plus de 37 millions de dollars sur la base d'un don de 5$ par chaque acheteur. Et la communauté du gaming n'est pas étrangère aux démarches caritatives, le Z Event et ses mobilisations records en attestent. Pour celui ou celle qui hésite désormais et se heurte donc à ce questionnement philosophique sur la responsabilité personnelle ou la nature de sa propre posture morale, il semble donc exister une solution toute simple : acheter le jeu et faire un don en même temps ! Car le plus triste serait bien de faire un autre choix : ne rien acheter et ne rien donner. Se priver d'un plaisir afin de s'épargner le sentiment de culpabilité. S'éviter le gaming plutôt que de faire du gaming une opportunité solidaire en soi. Ne pas acheter le jeu quasiment pour ne pas "avoir à donner" finalement (?). Et puis quoi, autant donner les 100€ directement non ? Ménageons la chèvre et le chou, s'imposer une frustration faussement nécessaire empêcherait la véritable plénitude du contentement: faites-vous donc plaisir ET faites plaisir à quelqu'un, peut-être même à des dizaines de personnes nécessiteuses. Chez Rockstar Games les créateurs du jeu vidéo ont parfaitement bien compris cet enjeu moral eux-mêmes et organisent régulièrement ventes et autres événements caritatifs.
Après analyse, il est donc possible de situer le curseur, du moins d'en proposer un positionnement et si cela peut éventuellement vous aider à trouver une solution pour votre casse-tête :
GTA VI : L'édition solidaire (150€)
Commencez votre carrière criminelle avec une bonne action !
Profitez de tous les bonus de l'Édition Ultimate ainsi que d'un don du montant de votre choix (montant suggéré 50€) au bénéfice de la démarche caritative de votre choix ! Une fois en jeu tout potentiel sentiment de culpabilité se verra automatiquement remplacé par la satisfaction d'avoir fait preuve de solidarité et il vous sera dès lors possible de songer à de réels individus concrètement soutenus par vous face à l'adversité. Joignez l'utile et l'agréable et faites savoir à vos compétiteurs que les routes du vice offrent également l'opportunité de croiser des anges !
(Si vous avez lu ce texte un peu modifié ailleurs no stress c'était moi aussi)

